A primeira empresa desenvolvedora de jogos para celular do país está enraizada em um livro de programação comprado da Nilkhet

Tanveer Ahmed posou recentemente para uma foto com Dragon Village, o principal jogo para celular da empresa, em seu escritório em Banani. Foto: Noor-A-Alam

A Free Pixel Games Ltd de Tanveer Ahmed é o primeiro estúdio de desenvolvimento de jogos para celular de Bangladesh nascido do amor por computadores e de um negócio de terceirização fracassado

4 de setembro de 2022 às 09:00

Última modificação: 4 de setembro de 2022 15h35

Tanveer Ahmed posou recentemente para uma foto com Dragon Village, o principal jogo para celular da empresa, em seu escritório em Banani. Foto: Noor-A-Alam

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Tanveer Ahmed posou recentemente para uma foto com Dragon Village, o principal jogo para celular da empresa, em seu escritório em Banani. Foto: Noor-A-Alam

Isso foi em 1998. Tanveer Ahmed está no segundo ano da Notre Dame. A Faculdade acaba de lançar uma nova disciplina – ciência da computação, além de estatística e biologia, como eletivas. Ele não tinha muitos pensamentos sobre este novo tópico, mas decidiu ir em frente de qualquer maneira.

Um mês depois, ele soube que haveria uma feira de computadores na cidade.

“Decidi levar um projeto para o show de qualquer maneira. Mas não tenho habilidades de programação nem um computador pessoal”, disse Tanveer Ahmed, diretor administrativo da Free Pixel Games Ltd, a primeira empresa desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis do país. em seu escritório Banani. A empresa cria jogos para celular que são jogados nos EUA, Austrália e Europa.

Um pensamento cruzou sua mente. Um de seus tios era dono da Welldone Computers, uma loja de hardware de computador usado em Kanrapur. Ele emprestou um computador de seu tio por um mês. No entanto, ele não tinha habilidades de codificação, então ele foi a Nilkhet para encontrar um livro sobre codificação.

Tanveer, 40, que fundou a Free Pixel Games Ltd em 2009, disse: “Comprei um livro sobre programação – Visual Java++ de uma loja de calçada e o estudei por um mês inteiro. Isso me ajudou a desenvolver um site dinâmico”, que na época , apenas algumas pessoas em Bangladesh usavam smartphones. “Meu único objetivo é ir ao show.”

Tanveer participou e apresentou seus projetos na feira junto com outros. Para sua surpresa, seu projeto de site ganhou um prêmio. Seis meses depois, seu pai comprou para ele seu primeiro computador pessoal. Ele rapidamente se familiarizou com o software e, em seguida, entrou na indústria de terceirização.

Criada a Free Pixel Games Ltd

“Meu amor por software cresceu com o tempo. Ainda assim, eu nunca quis ser um engenheiro de software, mas um empresário de software”, disse Tanveer.

Em 2001, ele estabeleceu um perfil no site freelance E-lance. Ele começou a terceirizar o trabalho para outros freelancers através de seu perfil. Naquela época, ele já estava estudando na IBA, uma prestigiada escola de negócios da Universidade de Dhaka. Através da terceirização, ele começou a ganhar dólares.

“Depois que me formei em 2004, meu pai queria que eu cuidasse dos negócios da nossa família na indústria têxtil. Era um negócio local, mas meu sonho era me internacionalizar”, disse Tanveer. Ele também estava estagiando em uma fábrica têxtil, mas não era para ele.

Um ano depois, montou um escritório terceirizado, o ITIW, com uma pequena equipe de oito computadores. Os negócios da nova empresa estão crescendo. Em três anos, o número de funcionários aumentou de 8 para 45.

Em 2008, quando a economia global mergulhou em recessão, os lucros das empresas começaram a encolher. O pagamento de 45 funcionários esgotou as economias da empresa. Muitos funcionários também pedem demissão por melhores opções.

Foto: Noor-A-Alam

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Foto: Noor-A-Alam

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“Os clientes também hesitam em nos dar empregos por causa da recessão”, disse Tanveer. Isso levou a Tanveer a criar seu próprio produto em vez de se envolver no fluxo de trabalho de outra pessoa.

“Começamos novamente a procurar indústrias emergentes no E-lance”, acrescentou. Ele percebeu que o sistema operacional móvel iOS estava apenas começando e estava crescendo. Sua empresa desenvolveu o primeiro aplicativo móvel iOS para uma empresa estrangeira em 2009. Antes do iOS, as pessoas dependiam de softwares que dependiam de sites.

Eles decidiram desenvolver um aplicativo móvel a partir de então.

teoria do jogo

Nesse mesmo ano, Tanveer mudou do desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis para jogos para dispositivos móveis. Em Bangladesh, onde apenas um punhado de pessoas usa smartphones, a App Store da Apple decolou. Eles começaram a procurar uma linguagem de programação para fazer jogos para celular e descobriram que precisavam de um mecanismo de jogo para fazer isso. Eles descobriram um motor de jogo chamado Cocos2d.

“Jogos são mais fáceis de entender e têm apelo universal. Um aplicativo, por outro lado, é uma utilidade”, diz Tanveer, que também gosta de jogar.

“Super Mario está sendo jogado em Bangladesh, Estados Unidos e Japão. Não requer qualquer personalização. Mas dependendo do país onde é usado, o aplicativo exige”, disse Tanveer. “Um aplicativo utilitário japonês não será o mesmo nos EUA.”

Tanveer comprou a Cocos2d por US$ 50 de seu desenvolvedor que mora na Alemanha.

“Desenvolvemos alguns jogos usando o motor e lançamos alguns jogos em 2009”, disse Tanveer. “Em apenas dois ou três meses, descobrimos que estávamos ganhando mais dinheiro do que usando o E-lancer! Então voltamos nossa atenção inteiramente para o desenvolvimento de jogos.”

Jogos Pixel gratuitos ainda estão usando Cocos2d para alguns de seus jogos.

Em 2010, sua paixão pelo desenvolvimento de software/jogos o levou a participar da conferência de desenvolvedores da Apple, a Worldwide Developers Conference (WWDC), em San Francisco, onde Steve Jobs falou. Ele foi o único de Bangladesh entre as cerca de 2.000 pessoas que participaram da reunião.

Até o momento, a Free Pixel Games Ltd desenvolveu e lançou 15 jogos de padrão internacional, como Dragon Nest, no Google Play e na Apple Store [their most popular mobile game], Halloween World e Dinosaur Village Tycoon, etc. A empresa de desenvolvimento móvel voltada para o exterior desenvolve principalmente jogos de RPG e corrida.

“Precisamos de seis meses a 12 anos para desenvolver um jogo”, disse Tanveer. “Existem cerca de 100 protótipos por trás de um jogo de sucesso”, acrescentou.

A empresa agora emprega cerca de 80 pessoas com salários que variam de Tk25.000 a Tk150.000. O salário médio é de Tk60.000.

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Foto: Noor-A-Alam

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Os jogos são categorizados de acordo com sua complexidade e tempo de jogo. As categorias incluem jogos hipercasuais, casuais, mid-core e hardcore. A empresa está desenvolvendo jogos que se enquadram nas categorias casual e mid-core. No entanto, de acordo com Tanveer, os jogos mid-core exigem coragem para se desenvolver.

A empresa gera a maior parte de sua receita nos EUA, UE, Austrália e Nova Zelândia e Sudeste Asiático. Tanveer disse que a indústria de desenvolvimento de jogos para celular em Bangladesh está engatinhando.

“A indústria de desenvolvimento de jogos é uma indústria de alto risco e alta recompensa globalmente”, disse Tanveer Ahmed. No entanto, os planos futuros de Tanveer são montar um estúdio de edição e animação de vídeo, desenvolver uma plataforma de e-learning e expandir ainda mais seus negócios de jogos para dispositivos móveis.

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