Sentimentos móveis: Patrick Baldwin Jr. pode ser mais do que um projeto

Patrick Baldwin Jr. vence por 104 a 95 no Golden State Warriors Washington Wizardso segundo de seus dois jogos de pré-temporada no Japão.

Obviamente, valores individuais positivos e negativos são frequentemente usados ​​incorretamente. Por si só, ele não fornece a imagem completa, portanto, contexto adicional deve ser usado para explicar por que as equipes têm bom ou mau desempenho quando um determinado jogador está em quadra. Esse ambiente pode criar muitas coisas – desde ser capaz de fornecer uma ótima criação de chutes (ou vice-versa) ou ser capaz de impactar o piso de uma maneira significativamente positiva (ou negativa), no lado defensivo, para citar alguns.

No caso de Baldwin Jr., o valor convincente que ele foi capaz de fornecer aos Wizards no ataque consistiu principalmente em seu arremesso de arremesso/movimento – uma característica esperada para o time profissional, mas principalmente durante sua carreira universitária. ausente.

De acordo com o artigo de Baldwin Jr. que escrevi no final de junho:

Ele acertou 26,6% de fora do arco e teve uma média de quase seis tentativas por jogo. Baseado puramente em suas habilidades de tiro, parece que seus tiros devem ser exponenciais. O lançamento é bastante rápido, com pouca ação desperdiçada. Sua capacidade de ficar em pé e ficar de pé logo antes do tiro é a marca registrada de um atirador basicamente são.

Apesar de seus fundamentos sólidos de arremesso, Baldwin Jr. .

É justo dizer que Baldwin Jr. não terá esse problema em Golden State. Como um novato cujo papel no gráfico de profundidade não vai crescer exponencialmente tão cedo, sua contribuição – se o tempo de jogo for considerado – será de natureza simples: esteja disponível no perímetro, se você tiver espaço tomada.

A ideia mais cobiçada é seu uso potencial dentro do sistema como um rastreador fora da bola. Os Warriors gostam de executar prensas amplas e telas escalonadas para seus arremessadores. Durante a temporada regular de 2021-2022, eles lideram todas as equipes com 10,7 telas sem bola por 100 posses, de acordo com a Synergy.

Os screeners geralmente são grandes homens que fornecem pouco valor no espaço – tudo o que eles podem fazer depois de um screen shooter é rolar até o aro e esperar abrir para um passe de bolso ou lob. Com 1,90m, Baldwin Jr. não é o típico “cara grande” – ele pode pular fora da linha de 3 pontos quando faz tela para o manipulador de bola, dando a si mesmo a chance de fazer um jumper, especialmente quando o manipulador de bola atrai jogadores ao redor Tela quando dois corpos.

Isso também se estende a pindowns/pindowns. Os defensores geralmente se vendem para negar um passe em potencial sempre que um atacante sai da tela de Baldwin Jr. entre ele e o aro. Muitas vezes, essa lacuna é um beco sem saída – mas no caso de Baldwin Jr., era um imóvel valioso.

Quando localizado em um dos dois filtros na configuração da tela escalonada para baixo – oficialmente chamado de “Movimento forte“—O caos que muitas vezes cria pode dar a Baldwin Jr. muitas oportunidades de se desviar para os cantos e dar a si mesmo a chance de dar um chute eficiente.

Motion Strong tem várias opções: 1) o corner man que é rastreado pode aproveitar a tela para se abrir; 2) o corner man pode se enrolar na primeira tela (“torção” opção), após o qual o próprio primeiro screener receberá uma tela descendente do segundo screener; 3) A pessoa do canto pode rejeitar diretamente a primeira tela e cortar ao longo da linha de base (opção “Rejeitar”).

Os Warriors gostam de usar um equilíbrio saudável de “Twirl” e “Reject” ao executar Motion Strong; eles gostam de “Reject” sempre que Andrew Wiggins é um cobrador de canto:

‘Rejeição’ contra o Wizards envolve Jonathan Kuminga rejeitando como escanteio e cortando a linha enquanto Baldwin Jr. monta uma tela para Trevion Williams. A capacidade de Mac McClung de explodir no ponto, dois pés dentro, e chamar a ajuda de cantos fortes permitiu Baldwin Jr. – flutuando de volta para o canto – para fazer uma cesta de três pontos do topo.

Embora ter um atirador como rastreador no Motion Strong não seja um conceito novo, ter uma torre de 6 pés e 10 polegadas para filtrar e filmar em “negação” (teoricamente “spin”) expande a possibilidade de outros conceitos comuns.

Outro conceito comum é “sacudir“ação, ou o levantamento do arremessador do canto em uma situação de pick-and-roll. Isso foi projetado para contrariar o conceito defensivo de “marcação”, onde os postes baixos do lado fraco ajudam a sair dos cantos para cobrir os rolos – o que espaçar temporariamente os cantos.

Para colocar pressão extra no marcador, levantar a partir do canto enquanto o marcador em si ocorre estende a curta distância, dando ao arremessador mais espaço e tempo para colocar o pé e realizar um lançamento adequado. A altura de Baldwin Jr. lhe dá mais espaço como espaçador de canto; mesmo diante de uma finalização pontual e um bom jogo, seu comprimento e altura têm uma vantagem em movimentos de “sacudir” que muitos arremessadores não têm:

Do outro lado da sala, aqui está o que eu disse a Baldwin Jr anteriormente:

Apesar da falta de atletismo e ritmo clássico, Baldwin Jr. tem uma base viável em termos de fatores de altura e uma compreensão básica do básico. Quando ele está travado e focado, ele pode ser um defensor neutro que pelo menos tentará manter seus homens na frente, ajudar a conduzir como jogador de poste e fechar de maneira controlada.

Ao draftar Baldwin Jr., os Warriors citaram seu problema no tornozelo como o culpado por sua má defesa na faculdade. O filme o considera uma responsabilidade a esse respeito. O que o filme pode não sugerir é que a imobilidade de Baldwin Jr. devido a uma lesão pode tê-lo impedido de mostrar todo o seu potencial nesse sentido.

Não se engane: Baldwin Jr. provavelmente não será um defensor acima da média, muito menos flertar com um defensor de nível totalmente defensivo. Mas pelo menos ser um defensor neutro – no ponto de ataque / poste e sua capacidade de brilhar como defensor individual como defensor de equipe – é tudo o que os Warriors esperam dele neste momento.

O flash do ponto de ataque está lá:

Enquanto sua envergadura de 7 pés-1 é usada como um grande e longo obstáculo na pista de passe no confronto 1-2-2 patenteado pelos Warriors:

Estou curioso para ver se este desempenho se traduz em melhor competição. É importante considerar que esta é a pré-temporada, afinal, e que um novato como Baldwin Jr. enfrenta uma escalação muito parecida com a dele: novatos, jogadores em desenvolvimento e jogadores marginais da NBA buscando ativamente a consideração do elenco.

É onde ele marcou mais 23 pontos em 17 minutos – mas há uma boa razão para o Warriors estar atrás do Wizards por 23 pontos durante a maior parte do jogo e acabou vencendo com Baldwin Jr. no piso superior. Em última análise, esperançosamente, essas razões não provarão ser pistas falsas.

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